Сюжет
Софи, превратившаяся из‑за проклятия в старуху, сбегает из дома и попадает в шагающий замок загадочного волшебника Хоула; чтобы снять чары, ей придётся договориться с огненным демоном и распутать магические интриги вокруг хозяина замка.
Мир и атмосфера
Сказочное фэнтези‑королевство Ингари — мир, где ведьмы продают проклятия, а «семь лиг» можно пройти в сапогах‑скороходах. По холмам и деревням бродит живой передвижной замок, внутри которого — лабиринт комнат и дверей. Атмосфера — европейская сказка с лёгкой викторианской ноткой: рынки, портовые города, пасторальные поля и магия, встроенная в бытовые мелочи.
Пресс‑ревью
Kirkus Reviews: классический фэнтези‑роман описывается как бодрая, остроумная история в мире, где действует «сказочная логика» и много бытовой магии; отмечаются темп, юмор и игра с тропами. The Guardian: включала книгу в материалы о «книгах, которые стоит читать/дарить», подчёркивая её долговечное очарование.
Добавить комментарий