Сюжет
Грей — не просто магический источник силы, а наследница утраченного острова Локк, от которого зависит существование магии. Она связана кровью и чарами со своим магом Киром, оставаясь его рыцарем и щитом, пока их не затягивает опасная миссия между враждующими державами — и Грей приходится охранять не только его, но и собственную тайну.
Мир и атмосфера
Фэнтезийный мир цикла — разорённая войнами земля, где королевства выживают за счёт редкой и стратегически важной магии. Магические «источники/колодцы» и реликвии выступают ресурсом уровня нефти: за них ведут войны, их охраняют, к ним строят маршруты и вокруг них формируются союзы. Основные декорации — пограничные крепости, военные лагеря и дороги снабжения, города с жёсткой мобилизационной логикой, а также «серые зоны» фронтира, где закон заменяют клятвы и личная сила. Внутри этого мира существует система ролей/орденов (в духе рыцарей и магов), задающая правила доступа к силе, долга и цены за ошибку.
Пресс‑ревью
Нет пресс‑ревью.
Добавить комментарий