Свидания и драконы (Игры и романтика, #2) — Бойс К. — Dating and Dragons (Gaming and Romance, #2)

Лид

Автор: Kristy Boyce

YA‑ромком: новая школа, попытка найти друзей и клуб D&D, который ещё и стримит партии; строгий запрет на отношения внутри группы усложняет жизнь, когда между участниками возникает симпатия.

О чём книга (без спойлеров)

YA‑ромком: новая школа, попытка найти друзей и клуб D&D, который ещё и стримит партии; строгий запрет на отношения внутри группы усложняет жизнь, когда между участниками возникает симпатия.

Мир и атмосфера

Современная подростковая Америка (Огайо): новый город и новая школа, где социальная жизнь строится вокруг уроков, кружков и онлайн‑присутствия. Центр сеттинга — Dungeons & Dragons‑комьюнити, которое не просто играет, а стримит кампании, поэтому школьная реальность постоянно пересекается с медийными правилами (репутация, аудитория, запрет на телефоны, внутренние «кодексы»). Параллельно существует внутренняя «настольная» вселенная кампании — таверны, подземелья, драконы, карты и персонажи, которые становятся вторым уровнем мира и метафорой реальных конфликтов.

Пресс‑ревью

Ключевые отзывы прессы / trade-press

  • Kirkus Reviews: выделяют правдоподобную динамику D&D‑группы и удачный баланс юмора/теплоты; романтика — «slow burn» с ощутимой отдачей в финале.
  • Penguin Random House (цитата Kirkus): повторяют ключевую формулировку о «winning romance» и «worldbuilding» сразу в двух плоскостях — школьной реальности и «игрового» слоя кампании.
  • Utopia State of Mind: подчёркивают тему «found family» и то, что книга работает даже для тех, кто не глубоко в D&D, за счёт понятной эмоциональной арки героини.

Получите электронную версию и перевод в нашем Telegram-боте. Нажмите кнопку.


Комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x