Сюжет
Боги не исчезли — они спят, запертые в смертных телах, и их пробуждение может изменить мир. Дочь Одина получает невыполнимое задание в кампусе Endir University: за считаные дни найти легендарное оружие и разбудить врага‑гиганта, иначе расплата будет личной и жестокой.
Мир и атмосфера
Сеттинг — современная Америка с «вклеенным» в неё слоем скандинавской мифологии. Снаружи это кампус Endir University (город Эверетт, штат Вашингтон): лекции, вечеринки, спортивные мероприятия, студенческие традиции. Внутри — общества и кланы, в которых живут боги и их потомки, а конфликты Асгарда продолжаются в форме семейной войны, интриг и охоты за артефактами вроде Мьёльнира. Магия проявляется через руны, договоры, кровь и «наследуемые роли», а граница между обычной жизнью и божественной политикой постоянно размывается. Мир романа держится на контрасте повседневности и древнего долга.
Пресс‑ревью
нет ревью
Добавить комментарий