Сюжет
В старой вилле находят неизвестную картину Пикассо стоимостью в сотни миллионов — и вокруг неё мгновенно сходятся богачи, чиновники и криминал. Молодая воровка искусства понимает: забрать шедевр можно только «идеальным ограблением». Ей придётся собрать рискованную команду и переиграть всех, кто охотится за полотном.
Мир и атмосфера
Роман погружает в международную географию теневого арт‑рынка. Сеттинг начинается в старом европейском доме, где в скрытом пространстве находят работу, приписываемую Пикассо, и дальше переносит читателя в мир аукционных домов, закрытых сделок, коллекционеров, страховых схем и криминальных посредников. Пространства здесь контрастные: роскошные интерьеры и частные хранилища, «нейтральные» гостиницы и переговорные, закулисье экспертных проверок и перевозок произведений искусства. Общий тон мира — глянец и опасность: чем дороже шедевр, тем меньше вокруг него прозрачности и тем выше ставка для всех участников.
Пресс‑ревью
Kirkus Reviews: характеризует роман как динамичный криминальный триллер-«кэпэр» вокруг похищения/подделки полотен Пикассо, с акцентом на интриге и темпе. Отмечается развлекательный, ориентированный на сюжет формат с постоянными поворотами и напряжением.
Похожие книги
- Незабываемый укус (Argeneau, книга 5) — Линси Сэндс — A Bite to Remember (Argeneau, #5)
- Укуси меня, если сможешь (Argeneau, книга 6) — Линси Сэндс — Bite Me If You Can (Argeneau, #6)
- Тёмный свет (Охотники за призраками, №5) — Джейн Касл — Dark Light (Ghost Hunters, #5)
- Поцелуй демонического короля (Immortals After Dark, книга 6) — Кресли Коул — Kiss of a Demon King (Immortals After Dark, #6)
- Обсидиановая добыча (Охотники за призраками, книга 6) — Джейн Касл — Obsidian Prey (Ghost Hunters, #6)
- Наслаждение тёмного принца (Immortals After Dark, №8) — Кресли Коул — Pleasure of a Dark Prince (Immortals After Dark, #8)
