Plot
Мара присоединяется к съёмочной группе, которая ремонтирует «призрачные» дома Новой Англии — для шоу это фишка, но странности оказываются слишком убедительными. Между проектами, семейными ожиданиями и собственным ощущением бесприютности она пытается понять, куда движется её жизнь. Атмосферная история на стыке сверхъестественного и взросления: про дом как место и как состояние.
World and Atmosphere
Современная Америка, где хоррор возникает не из древних замков, а из индустрии развлечений. Сеттинг завязан на съёмках долгоживущего ТВ‑шоу о «домах с привидениями»: продакшен‑офисы, контракты, переезды съёмочной группы и подбор локаций. Ключевые пространства — старые дома/особняки, которые превращают в декорации для эпизодов: пыльные коридоры, подвалы, чердаки, скрытые комнаты, реквизит и технический свет, который днём делает всё рациональным, а ночью — пугающе пустым. Мир книги сочетает два слоя: циничный, профессиональный взгляд телевидения («сделать эффектно») и реальную тревогу, когда граница между постановкой и настоящим страхом начинает размываться. Атмосфера — индустриальная и клаустрофобная.
Press Reviews
— **Library Journal (review):** сборник/роман‑компиляция историй о «домах» и призраках как метафоре памяти, утраты и принадлежности; LJ выделяет сочетание жанровых элементов (призраки, проклятия) с очень «человеческими» темами.
Похожие книги
- Поцелуй демонического короля (Immortals After Dark, книга 6) — Кресли Коул — Kiss of a Demon King (Immortals After Dark, #6)
- Укуси меня, если сможешь (Argeneau, книга 6) — Линси Сэндс — Bite Me If You Can (Argeneau, #6)
- Обсидиановая добыча (Охотники за призраками, книга 6) — Джейн Касл — Obsidian Prey (Ghost Hunters, #6)
- Незабываемый укус (Argeneau, книга 5) — Линси Сэндс — A Bite to Remember (Argeneau, #5)
- Тёмный свет (Охотники за призраками, №5) — Джейн Касл — Dark Light (Ghost Hunters, #5)
- Наслаждение тёмного принца (Immortals After Dark, №8) — Кресли Коул — Pleasure of a Dark Prince (Immortals After Dark, #8)
