Сюжет
В один момент Земля превращается в гигантский смертельный «данжн» для межгалактического реалити‑шоу. Карл и его кошка Принцесса Пончик вынуждены спускаться всё глубже, проходя уровни, ловушки и чудовищ, чтобы выжить и не стать развлечением для зрителей. Чем дальше они идут, тем яснее: правила игры можно попытаться сломать.
Мир и атмосфера
Мир — антиутопическая версия Земли после внезапного «схлопывания» цивилизации: города и здания исчезают, а выживших принуждают спуститься в гигантский многоуровневый Подземелье. Подземелье устроено как RPG‑игра и одновременно как межгалактическое реалити‑шоу: уровни, ловушки, монстры, лут, рейтинги и правила, которые меняются ради зрелища. Человеческая реальность (страх, голод, мораль) постоянно сталкивается с механикой «игры», где каждый этаж — новый биом и новый набор безумных испытаний.
Пресс‑ревью
нет ревью
Похожие книги
- Доверься мне всегда (Парни Авикса, #3) — Меган Брэнди — Trust Me Always (Boys of Avix, #3)
- Вивид (Теория цвета, книга 1) — Эшли Бустаманте — Vivid (The Color Theory, #1)
- Испытание Солнечной королевы (Артефакты Ураноса, №1) — Ниша Дж. Тули — Trial of the Sun Queen (Artefacts of Ouranos, #1)
- Украсть у воров — М. К. Лобб — To Steal from Thieves (Thieves & Kings, #1)
- Серебряный кузнец (Сельварен, книга 1) — Л. Дж. Кларен — The Silversmith (The Selvaren, #1)
- Священное пространство между — Кейли Рейд — The Sacred Space Between